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Cercles Sith

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A l'instar des Jedi, les Sith après le passage des épreuves doivent se spécialiser dans une catégorie, focalisée sur des approches de l'utilisation de la Force et du combat différentes.

GuerrierModifier

Formidable machine de guerre du côté obscur, le guerrier Sith a la lourde tâche d'anéantir les ennemis de l'Empire et de renforcer la présence des Sith à travers la Galaxie. Le guerrier canalise les émotions destructrices que sont la peur, la rage et la haine, afin de débarrasser son être de toute forme de faiblesse et de devenir un pur concentré de Côté Obscur incarné.

Destiné à éradiquer le désordre causé par le "laxisme" des Jedi, ces Sith cherchent à dominer la galaxie par le pouvoir et l'intimidation. Bien qu'entraînées dans ce but, les armées de l'Empire Sith ont besoin de l'autorité de combattants Sith sur le terrain, des meneurs loyaux et puissants, pour les guider vers la conquête et la victoire.

Ces conquérants au sang froid ne perdent pas de temps en manipulations et tactiques élaborées. Les guerriers Sith foncent dans le tas, écrasent leurs ennemis avec une volonté de fer, et sèment le chaos et la désolation sur leur passage. Inspirant la terreur et le respect à chacun de leurs pas, ils exigent une obéissance absolue de la part de leurs fidèles. En retour, ils font preuve d'une loyauté exemplaire envers leurs maîtres, quitte à surprendre alliés et ennemis par leur sens radical de la discipline.

Qu'ils soient au service du Conseil Noir ou qu'ils deviennent des hors-la-loi à leur propre compte, ils mènent une vie trépidante. Leur haine profonde à l'égard des Jedi les place en première ligne à chaque affrontement contre la République. Leurs nombreuses décisions sont guidées par l'objectif final d'éradiquer l'Ordre Jedi, sans que cela devienne pour autant une obsession malsaine.

Ce cercle se divise en deux sous-catégories

RavageurModifier

Les Guerriers Sith qui choisissent la voie du Ravageur font preuve d'une endurance inégalée sur le champ de bataille. Par leurs efforts assidus et une volonté de fer, ils parviennent à modeler la Force pour accroître leurs capacités physiques dans des proportions incroyables. Ils peuvent ainsi encaisser coup sur coup sans broncher tout en découpant sans efforts leurs ennemis, semant l'effroi dans les rangs ennemis. Servant de bouclier à ses alliés sur le champ de bataille, sa tactique consiste principalement à se jeter dans la mêlée pour tout ravager sur son passage. Ils portent des armures lourdes de combat, et peuvent accumuler des charges de Force pour booster leurs prouesses au sabre.

Leurs préceptes sont la Vengeance, la Rage, et l'Immuabilité dans le Côté Obscur.

MaraudeurModifier

Préférant combattre à deux sabres, les Maraudeurs font preuve d'une redoutable agressivité sur le champ de bataille, y déployant toute leur rage du côté obscur. Frayant leur chemin dans les rangs ennemis à coup de sabre, ils y délivrent la mort avec une efficacité impitoyable. Qu'il s'agisse d'affronter des escouades de non-sensitifs ou de se battre en duel contre un Jedi ou un Sith dissident, ils devinent toujours le point faible où frapper pour causer le plus de dégât et soumettre l'adversaire. Ils ne connaissent ni peur, ni hésitation, et sont autant redoutés que les Ravageur par leurs ennemis.

Leurs préceptes sont axés sur la Rage, le Carnage et l'Annihilation de toute résistance aux Sith. Ils sont souvent adeptes de la forme Juyo.

InquisiteurModifier

L'histoire de l'Empire Sith est lourdement parsemée de stratagèmes politiques et de secrets obscurs : les domaines de prédilection de l'inquisiteur Sith. Dans un régime où la traîtrise est la règle, l'Inquisiteur doit sa survie à sa ruse et à sa capacité à manipuler ennemis et alliés confondus pour parvenir à ses fins. Il expérimente des pouvoirs interdits non seulement pour survivre dans cet environnement impitoyable mais aussi pour atteindre le sommet et s'emparer du pouvoir.

Quel que soit leur potentiel, rares sont les acolytes qui réussissent les dures épreuves qui leur sont imposées avant d'être nommés inquisiteurs Sith. Seuls les plus déterminés d'entre eux finissent par s'imposer et deviennent ainsi des Sith redoutés. Ces manipulateurs hors pair exploitent leurs ennemis et leurs alliés pour servir leur cause personnelle. En canalisant la Force, les inquisiteurs sont capables de drainer l'énergie vitale de leurs ennemis et de s'en nourrir en en faisant éventuellement bénéficier leurs alliés de circonstance.

Bien que leurs compétences soient aussi nombreuses que variées, les inquisiteurs Sith sont surtout craints pour leur capacité à canaliser le Côté Obscur avec une facilité déconcertance, qui fait d'eux de redoutables combattants. Des éclairs jaillissent de leurs doigts et enveloppent leurs ennemis de Force pure. Ces éclairs de Force, permettant aux Inquisiteurs d'étourdir, soumettre ou anéantir leurs ennemis, sont devenus leur symbole. Et quiconque a été victime de la Foudre Sith de l'Inquisiteur et y a survécu ne peut supporter le bruit d'une décharge électrique sans trembler de terreur.

Pour atteindre les plus hautes sphères du pouvoir, l'inquisiteur a besoin de bien plus que l'éclair de Force et un esprit brillant. Les plus grands inquisiteurs osent braver l'inconnu en perçant les mystères du passé et en acquérant de nouveaux pouvoirs. La Force est une source de puissance illimitée pour eux, une énergie qu'ils modèlent à leur gré. Ils doivent toutefois prendre garde à ne pas se laisser emporter par leur sentiment de puissance.

A l'instar du Guerrier, l'Inquisiteur se subdivise en deux sous-catégories

AssassinModifier

Un assassin est doté d'un double sabre. Le plus connu est Dark Maul

Pour un Sith suivant un chemin vers les Ténèbres, être masqué, passer inaperçu dans des zones surpeuplées et lancer une attaque surprise sur une victime était l'apanage des assassins Sith. Cette caste apparut vraisemblablement la première fois en 3959 av.BY au tout début de la Guerre Civile des Jedi sur une idée de Dark Revan qui les utilisa rarement, sous le nom d'Armée d'élite de Revan. Ce fut peu de temps après le conflit que les assassins sith se firent un nom sous le commandement de Dark Sion, devenant le pivot du Triumvirat Sith.

Un Sith en mission d'assassinat n'appartenait pas forcément à cette caste. Être un assassin sith impliquait de suivre la voie de l'obscurité et de l'ombre, de frapper sans être vu et d’exploiter les faiblesses de l'ennemi. Ces tueurs au service des Seigneurs Noirs des Sith apprenaient dans des académies spéciales à utiliser le Côté Obscur pour le secret, la fourberie et la manipulation.

L'académie de Trayus de Malachor V devint l'unique centre d'entraînement de ces tueurs.

Cependant, les Assassins ne sont pas une idée exclusive à Revan. Depuis des millénaires, les Sith du véritable Empire ont développé cette caste.

Sous le Second Empire Sith, les Assassins représentent le gant de velours de la main de fer de l'Ordre, agissant dans l'ombre et supprimant les cibles stratégiques pour faire comprendre à la population impériale et aux autres peuples leur intérêt de coopérer avec les Sith. Rien ne les arrête sur le chemin vers leur objectif. Ils surgissent de la pénombre avec rapidité, canalisant leurs éclairs de Force pour paralyser l'ennemi et le vider de sa force vitale. Ils sont les maîtres du subterfuge, de la traîtrise et de la fourberie; et rares sont ceux qui prétendent ne pas craindre de devenir leur proie. Ils usent aussi de l'occultation de Force pour se dissimuler, et portent un sabre laser double comme les assassins de Dark Revan, innovation qu'ils ont adopté pour faire face à des ennemis en nombre s'ils sont découverts.

Leurs préceptes sont l'Illusion, l'Obscurité et la Folie, qu'ils instillent à l 'ennemi pris en chasse.

SorcierModifier

Plus que quiconque, les Sorciers Sith sont conscients des immenses pouvoir du Côté Obscur tout comme de sa dangerosité pour un esprit faible. Ils usent de techniques interdites tirées des profondeurs interdites des pouvoirs de la Force pour instiller l'effroi et drainer l'énergie vitale des ennemis au bénéfice de leurs alliés, ou simplement provoquer des ravages de destruction totale. L'aura d'un sorcier est littéralement imprégnée de Côté Obscur, qui se manifeste par des décharges électriques intempestives, et ceux assez fous pour s'opposer à eux sans la maîtrise de la Force nécessaire peuvent s'attendre à connaître des degrés de souffrance qu'ils ne soupçonnaient pas.

Leus préceptes sont la Corruption par le Côté Obscur, la Folie, et bien entendu la Foudre Sith, leur pouvoir de prédilection dont ils font un usage immodéré.

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